哈希算法原理解析,如何利用哈希函数预测博彩走势6 (Hash)结构

2025-08-02

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哈希算法原理解析,如何利用哈希函数预测博彩走势6 哈希 (Hash)结构

  • 在Perl中,哈希变量的命名与其他变量相似,但 中 哈希变量的命名与其他变量相似, 前面是以百分比符号( )来标识的, 前面是以百分比符号(%)来标识的,与数组和 标量不使用相同的名字。 标量不使用相同的名字。 • 它与数组和标量可以使用相同的变量名,但之间 它与数组和标量可以使用相同的变量名, 毫不相关。 毫不相关。 • 例如,你可以拥有一个名字叫 的哈希变量,也 例如,你可以拥有一个名字叫%a的哈希变量 的哈希变量, 可以有一个名字叫@a的数组 的数组, 可以有一个名字叫 的数组,还可以有一个名字 的标量。 叫$ a的标量。这些名字指的是 个互不相关的变 的标量 这些名字指的是3个互不相关的变 量。

  • 在这个例子中,创建了一个元素的哈希结构 在这个例子中, %Authors。该元素的关键字是单词 。该元素的关键字是单词Dune,数据 , 是名字Frank Herbert 。 是名字

  • 为什么这个例子使用的是 A u t h o r s { },而不 为什么这个例子使用的是$ , 是% A u t h o r s { }呢? 呢 • 与数组一样,当哈希结构作为一个整体来展示时, 与数组一样,当哈希结构作为一个整体来展示时, 其变量名的前面为 %。 。 • 当你访问哈希结构的单个元素,即一个标量值时, 当你访问哈希结构的单个元素,即一个标量值时, 要在变量名的前面加上一个$, 要在变量名的前面加上一个$,表示它引用的是单 个值,同时使用花括号来指明该值的健。 个值,同时使用花括号来指明该值的健。 • $ A u t h o r s {‘D u n e’}代表单个标量值,可 代表单个标量值, ‘ ’ 代表单个标量值 以像其他标量一样进行处理。 以像其他标量一样进行处理。

  • 这是什么呢?当你对哈希结构使用reverse函数时, 这是什么呢?当你对哈希结构使用 函数时, 函数时 Perl就先将哈希结构转换成一个简单的列表,也 就先将哈希结构转换成一个简单的列表, 就先将哈希结构转换成一个简单的列表 许类似于下面这个列表 下面这个列表: 许类似于下面这个列表:

  • 有时,需按值从哈希结构中检索各个元素。最好 有时,需按值从哈希结构中检索各个元素。 方法是对哈希结构进行切换,也就是说, 方法是对哈希结构进行切换,也就是说,所有键 变成值,所有值变成新哈希结构的键。 变成值,所有值变成新哈希结构的键。

  *哈希里面的键和 值都可以是任意 标量, 标量,但键总是 按字符串上下文 处理。 处理。 eg.以表达式 以表达式50/20 * eg.以表达式50/20 为键,会转换成字 为键, 符串“2.5”。 符串“2.5 。

  • 如何查看哈希结构中的所有元素?如果所有关键字 如何查看哈希结构中的所有元素?

  • 与创建数组的元素相似,若要创建哈希元素,只 与创建数组的元素相似,若要创建哈希元素, 需要将值赋予这些元素即可。例如, 需要将值赋予这些元素即可。例如,创建各个哈 希元素: 希元素:

  • 哈希是 哈希是Perl中的第三种基本数据类型。 中的第三种基本数据类型。 中的第三种基本数据类型 • 第一种数据类型是标量,它是一种简单的数据类 第一种数据类型是标量, 用于存放一个数据。 型,用于存放一个数据。 • 第二种数据类型是数组,它是标量的集合。 第二种数据类型是数组,它是标量的集合。

  • 若果不知,该怎么办? 若果不知,该怎么办? • 可以使用keys函数来检索作为列表返回的哈希结 可以使用 函数来检索作为列表返回的哈希结 构的所有键,然后可以查看该列表, 构的所有键,然后可以查看该列表,找出哈希结 构的所有元素。 构的所有元素。

  • 在这个例子中, @directors和@films的每个下标 在这个例子中, 和 的每个下标 都包含了一个对来自%movies的相同 键和值“对 的相同”键 都包含了一个对来自 的相同 对 的引用。 的引用。

  • 也可以对该数组(eg. @Data)进行任何常规的操 也可以对该数组( ) 然后将数组赋予%Movies,如下所示: 作,然后将数组赋予 ,如下所示:

  • 就其他方面来说,哈希结构与数组是相似的。若 就其他方面来说,哈希结构与数组是相似的。 要拷贝一个哈希结构, 要拷贝一个哈希结构,只需要将这个哈希结构赋 予另一个哈希结构即可: 予另一个哈希结构即可:

  • 花括号中的单个单词的哈希键会自动加上引号。 花括号中的单个单词的哈希键会自动加上引号。 • =运算符的左边将是个简单的字符串,不需要用 运算符的左边将是个简单的字符串, 运算符的左边将是个简单的字符串 引号括起来。 引号括起来。

  • Perl还提供了另一个函数 还提供了另一个函数values,用于检索哈希 还提供了另一个函数 , 结构中存放的所有值。 结构中存放的所有值。返回的哈希结构的值的顺 序与keys函数返回的关键字的顺序是相同的 例如: 函数返回的关键字的顺序是相同的,例如 序与 函数返回的关键字的顺序是相同的 例如:

  在本学时中,你将要学习如何进行下面的操作: 在本学时中,你将要学习如何进行下面的操作: • 创建哈希结构。 创建哈希结构。 • 将元素插入哈希结构和从哈希结构中删除元素。 将元素插入哈希结构和从哈希结构中删除元素。 • 使用哈希结构对数组进行操作。 使用哈希结构对数组进行操作。

  • 可以用一个列表对该哈希结构进行初始化。该列 可以用一个列表对该哈希结构进行初始化。 表应该包含成对的键 如下所示: 表应该包含成对的键与值,如下所示:

  • 哈希结构进行初始化时,大型列表中关键字与值 哈希结构进行初始化时, 是很容易搞混的。 是很容易搞混的。 • Perl有一个特殊的运算符,称为胖箭头运算符, 有一个特殊的运算符, 有一个特殊的运算符 称为胖箭头运算符, 即=。 。 • 使用 运算符,同时利用 使用=运算符 同时利用Perl忽略白空间的特性, 运算符, 忽略白空间的特性, 忽略白空间的特性 就能够编写下面这样的哈希结构的初始化代码: 就能够编写下面这样的哈希结构的初始化代码:

  • 哈希是另一种集合型数据类型,与数组一样,可 哈希是另一种集合型数据类型,与数组一样, 容纳许多个标量。 容纳许多个标量。 • 与数组的差别是:哈希是按照 名字 来访问它们 与数组的差别是:哈希是按照”名字 名字”来访问它们 的标量的,而不是使用数字索引号进行访问。 数字索引号进行访问 的标量的,而不是使用数字索引号进行访问。 • 哈希元素包含两个部分,即一个键和一个值。键 哈希元素包含两个部分,即一个键和一个值 则是与该键 用于标识哈希的每个值, 用于标识哈希的每个值,而值则是与该键相关的 数据。即组成了键值对 键值对。 数据。即组成了键值对。 • 这些键可以是任何字符串,但必须是唯一的。 这些键可以是任何字符串,但必须是唯一的 唯一的。

  • 然后Perl对该列表中的元素顺序进行倒序,得到 然后 对该列表中的元素顺序进行倒序, 对该列表中的元素顺序进行倒序 下面这个输出: 下面这个输出:

  • 这时, @Data是个包含 个元素的数组. 这时, 是个包含6个元素的数组 是个包含 个元素的数组

  • 当哈希结构用于列表环境中时, Perl会将哈希结 当哈希结构用于列表环境中时, 会将哈希结 构重新变为由键和值组成的列表, 构重新变为由键和值组成的列表,每对键值的顺 序在列表中无法预测,但键和值的相对位置不变。 序在列表中无法预测,但键和值的相对位置不变。 • 该列表可以被赋予数组,这与其他任何列表的情 该列表可以被赋予数组, 况是一样的,如下所示: 况是一样的,如下所示

  • 若要从哈希结构中取出单个元素,只需要使用一 若要从哈希结构中取出单个元素, 个$ 、 哈希结构的名字 、花括号括住你想要检索 的键, 的键,即$hash{$some_key}。 。 • 例如:

  • 若要将若干个值放入一个哈希结构,可以使用一 若要将若干个值放入一个哈希结构, 系列的赋值语句,如下面的代码所示: 系列的赋值语句,如下面的代码所示:

  • 最后,将这个列表赋予%ByDirector,产生的哈 最后,将这个列表赋予 , 希结构将与原始哈希结构相同, 希结构将与原始哈希结构相同,只不过现在所有 的键和值发生了颠倒。 的键和值发生了颠倒。

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